문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Unknown Pyramid (문단 편집) === 미라 === [[파일:언노운 피라미드 미라.jpg|width=600]] 말 그대로 붕대를 감은 시체의 모습을 한 미라이다. 주로 '''미라'''라고 부른다. 튜토리얼에서 제일 먼저 만나게 되는 적 개체로 튜토리얼 챕터에서는 관 안에 누워있다가 주인공이 접근하자 관을 열고 나와서 주인공을 잡으러 쫓아온다. 시각 능력은 정면밖에 보지 못하지만 손전등을 켰을 때는 멀리서도 인식하고 쫓아올 정도로 정면 시야는 넓은 편이다. 그러니 멀리서 미라가 바라보고 있다면 형광봉을 사용하자. 청각 능력은 멀리서는 달리는 소리를 듣고 가까이서는 걷는 소리를 들을 수 있을 정도로 뛰어나지만 앉은 상태의 소리는 듣지 못한다. 미라가 근처에 있다면 특유의 "타닥타닥" 발소리가 들리고 불깜빡임과 심장소리, 노이즈가 발생한다. 특이한 점은 복층 구조일 때 미라와 다른 층에 있다면 미라가 내는 발소리는 들려도 근처에 있을 때 발생하는 불깜빡임과 심장소리, 노이즈는 생기지 않는다. 같은 층에 있으면서 가까이 있어야 불깜빡임과 심장소리, 노이즈가 생기기 때문에 복층 구조일 때 상당히 까다롭다. 이런 부분은 모든 개체가 동일하다. 미라는 걷는 상태와 달리는 상태 두 가지가 존재하며 배회할 때는 걷는 상태, 추격할 때 또는 소리를 인식했을 때는 달리는 상태가 된다. 걷는 상태일 때는 주인공의 걷는 속도보다는 느리고 달리는 상태일 때는 주인공의 걷는 속도보다 빠르다. 멀리서 또는 가까이에서 주인공의 소리를 들었을 때는 소리가 난 지점까지 달리는 상태로 달려오기 때문에 미라가 걸어서 배회하다가 갑자기 달린다면 주인공의 소리를 인식한 것이므로 그곳을 빨리 빠져나가자. 미라가 소리를 인식해서 소리가 난 지점에 도착하기 전까지는 다른 발소리를 무시하기 때문에 그 근처를 빨리 벗어나자. 난이도에 따라서 추격 속도가 달라진다. 노말 난이도에서는 미라가 추격 상태일 때 주인공이 달려서 스태미나가 부족해도 조금의 시간을 벌 수 있다면, 언노운 난이도에서는 주인공이 달려서 스태미나가 부족해지면 바로 따라잡힐 정도로 빨라진다. 추격이 풀리고 나서 근처에 숨을 수 있는 관이 있다면 주인공이 없더라도 관을 열어보기도 하니 조심하도록 하자. 웬만하면 관에 숨는 것 보다는 추격 상태일 때 닫혀진 문을 3번 때리고 부수는 특성을 이용해서 문을 닫으면서 거리를 벌리거나 손전등의 플래시 스턴나 다이너마이트의 폭발을 이용해서 기절시키고 스태미나를 최대한 사용해서 미라의 시야에서 벗어나자. 추격 상태가 해제되면 이상한 괴성을 지르고 근처에 관을 한 번 수색하기 때문에 발각될 때마다 관에 숨는 것은 좋지 않다. 이것은 미라뿐만 아닌 후술할 개체도 동일하다. [[파일:함정관.jpg|width=600]] 그림자 복도처럼 미라가 관 안에서 대기하다가 주인공이 접근하면 추격 상태로 쫓아오는 그런 함정방도 존재하기 때문에 레버가 있고 근처에 미라가 앉아있거나 관이 있으면 조심하자. [[파일:좁은 통로를 기어다니는 미라.jpg|width=600]] 챕터마다 좁은 통로 구역이 존재한다. 좁은 통로는 플레이어가 일어선 상태로 들어갈 수 없고 앉아서 지나가야 하는데 미라도 좁은 통로를 기어서 지나다닌다. 미라가 좁은 통로를 지나다니는 동안은 모래를 파헤치는 소리가 들리며 이동 속도는 추격 상관 없이 고정되어 주인공의 앉은 속도보다 살짝 느려진다. [[파일:미라 폭주.jpg|width=600]] 미라는 상층까지는 별다른 이벤트가 존재하지 않는데 하층에 오게 되면 미라와 관련된 이벤트가 준비되어 있다. 상층에서 모든 레버를 내렸을 때 이벤트가 발생하는 것처럼 하층에서는 노말 기준 모든 레버를 내렸을 때 미라가 괴성을 지르고 달려가는 이벤트가 등장한다. 이벤트 등장 이후부터 미라들은 상시 달리는 상태로 맵을 배회하게 된다. 달리는 상태의 속도는 난이도에 따라 달라짐으로 언노운 난이도로 이 이벤트가 발생하게 되면 미라가 엄청나게 빠른 속도로 맵을 배회한다. 언노운부터는 레버 세 개만 내려도 미라들이 폭주하기 때문에 미라 함정방을 최대한 들어가지 않는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기